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对于一个动画从业人员来说,掌握必要的角色设置技术是十分必要的。本书中提供了一个完整的角色动画制作流程,对角色设置、动画的原理以及最后的动作制作都做了详细介绍。
在规模化的动画片生产中,走、跑、跳这些动作都是经常要用到的。但是在可以找到的资料中,多是从二维动画制作原理的角度出发来分折这些动作的;而在实际的三维动画制作中,很多地方需要用三维动画的视角去看待二维动画原理。本书将讲述如何从三维角度出发,通过模拟现实生活中真实的角色动作,来分析角色动画制作的原理及方法。
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