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相信我们每个人都看过动画,无论是三维影视动画、二维广告动画还是普通的动画片,它们都能够将静态的画面以动态的效果展现出来。其中flash动画制作以操作简单、成本较低以及传播效果好等特点获得广泛的应用,通过flash软件塑造不同的动画角色,并赋予它们性格和感情等,发挥出了很大的优势。那么,flash动画制作公司如何控制动画时间?其中又有哪些技巧呢?接下来,一起看看动画的分享。
一、时间与帧数
flash动画制作公司对时间控制的基本考虑是放映速度,电影和电视的放映速度是24帧/秒,而动画片一般有12帧,然后进行双格处理。如果绘制动作较快的动画,flash动画制作公司往往会进行单格处理,即每秒要绘制24个画面。对于快速奔跑的动作,一般采用8帧单格画面,再用单格处理两端的动作。
二、动画的间隔距离
物体从运动到静止再到运动都有相似的规律,静止开始时速度慢、运动中的速度快、运动停止时的速度慢。对应的帧数便从静止到运动逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度快,帧数少,这便是flash动画制作公司时间控制中的间隔距离。
三、循环动作的时间
flash动画制作公司在动画中经常会有循环动作,但是不同的情况需要的帧数也是不同的。例如动画制作的案例中,下雪的动画至少需要3种不同的雪花;下雨的循环动作一般设置两层,需要6帧画面;快跑动作需要8帧画面,慢跑需要12帧画面等;相对简单的翅膀循环动作只需要2帧画面便可以了。
动画制作的时间控制存在着很多的技巧,我们应当不断学习总结,提升flash动画制作的技术和水平,更好的为客户服务。希望本次动画的分享能够给大家带来帮助,更多动画内容欢迎前来咨询。
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