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很多3d动画中都融入了水墨动画的元素,水墨是中国画独有的一种表现形式,墨色的焦、浓、重、淡、清五色可以传达出无限的感情。用3d max实现渲染的效果主要是用衰减材质(Falloff),再配合合理的建模,用模型来做一个个笔触,体现笔触感,这种3D风格的作品,要依据现实中手绘国画的特点来表现。下面动画与大家分享,3d动画公司如何用3dmax制作水墨动画效果。
3d动画公司里的建模采用的是简单的方法,注意模型要随意,有笔触感。以荷花水墨动画为例,荷梗上的小刺用到了复合对象里的散步命令。为了丰富荷梗上的小刺效果,首先多建几个大小不同的小刺。任选一个小刺,选择复合对象(Compound Objects)里的散步(Scatter)命令,点击拾取分布对象选择荷梗。
3d动画公司使用3dmax软件制作小刺分布确定好之后,可以添加编辑网格命令删除荷梗,这样便做好一个了,其它小刺做法和刚才一样。对于要求不高的荷花瓣,这里有个快速的方法,用三个弯曲(Bend)命令。首先建一个圆锥体模型,添加弯曲,然后复制组合便可以了。
3d动画公司水墨模型做好,可以进行材质制作了,需要边线的采用衰减材质(Falloff),有的地方直接用贴图,如写意荷叶、莲蓬头。以荷梗为例,首先荷梗要有边线的效果,其次荷梗整体上下要有虚实的渐变。选一个材质球,反射高光参数都是0,在漫反射颜色上加个衰减(Falloff)。
3d动画公司制作水墨动画效果,因为不需要投影所以没有用到灯光,贴图亮度是在photoshop里不断调整。配合材质的自发光,3dsmax默任渲染便可以了,渲好以后在photoshop里修饰润色一下即可完成。使用3dmax制作水墨动画效果包含了很多的步骤,欢迎大家在线咨询动画公司客服,免费为您答疑解惑。
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