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在制作工程施工的流程中,可以通过优化流程来提成三维动画制作的效率,节省三维施工的时间及动画的成本管控。那么工程施工动画的制作基本流程是什么呢?动画小编告诉你如下:
工程施工动画公司在项目初期需要尽量从客户手中获得详细准确的资料,保证动画模型的专业性,避免反复修改。模型制作尽量花一个工作日的时间去分级处理,包括特写、近景、远景三种,有利于保证工程施工动画场景细化阶段的可控性。
工程施工三维动画材质测试的工作尽量提前至模型阶段,建立对应项目的标准化灯光数据库。标准化灯光数据库的建立,一方面可以解决场景细化阶段反复的调节材质耗费的大量时间;另一方面还可以统一每个镜头的画面风格统一,从而省去合成阶段的单独镜头滤镜参数不匹配等问题。
工程施工三维动画后期合成往往会花费较长的时间,要大幅提升制作效率,工程施工动画公司认为必须将后期和动画进行整合。在三维动画阶段加入后期合成的核心工作,序列被渲染出来便能够快速对该镜头合成输出,至少能够提高40%的效率。
以上便是工程施工三维动画的基本制作流程方法,动画公司会在制作中不断地总结经验分享,欢迎关注动画,了解更多内容。
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