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三维动画设计在影视广告领域的运用非常广泛,传神的制作技能可以为作品增添了一起的烘托效果.有关三维动画制作的具体流程,可以早年期中期与后期这三个部分来完结.前期脚本与规划是做好三维动画作品的基础.
三维动画设计
脚本是三维动画制作的基础
在悉数三维动画制作中,脚本的发明是一部成功的三维动画作品的基础.脚本的内容请求具有视觉化的特征,选用分镜头的办法,可以让三维动画设计将脚本所要传达的内容进行照实的表达.图画与文字的分配,构图与光影的改动,以及镜头长度与动作的规划,都需根据脚本作为教导.
规划是精准与艺术的联络
商品的外型规划,场景的树立,可分为多种,包括构造比例图、商品分解图、动画动作规划等等,既要恰当夸张,又要杰出人物的特征,符合情节展开需求,需求动画规划师充分发挥出自个的才干.
前期制作外型时,规划师要确保几何形体的准确性,通过不一样组合办法进行外型的树立.准确的外型是制作优异三维动画作品的基础.建模的程序在悉数三维动画设计中归于重头项目,三维场景中出现的全部物体都需求建模.建模需求运用各种3D软件,再根据具体脚本的需求来建模.建模办法主要有多边形建模、样条曲线建模与细分建模.
建模后还需求进行质料贴图、仿照灯光、动画分镜头剧本规划、摄影机控制以及后期的烘托,每一步都要做好,所以说三维动画制作程序凌乱,也就在于此.
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