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三维动画制作与实地拍照的影视著作有许多相同的当地,当然也有一些不同点。三维动画制作公司在处理动画著作时有着一些独特的制作方法与操作过程,到底有哪些不同点呢,下面我们就详细来了解一下。
剧本处理的不同
影视著作的剧本一般在开端拍照之前都现已确定好,在实际拍照中可能会有少数的更改或许加入一些新的元素,可是全体上来说,改变并不会很大。动画著作制作当中也有更改,并且在中后期,还会有更大的变化与修正,次数也可能会更频繁,动画制作人员会依据剧本分镜头的时长、内容以及场景的需求,做出屡次的调整与修正,乃至是非常大的变化。
场景处理的不同
影视著作的拍照场所一般都是预先找好,或许自己建立而成的摄影棚,其间需求考虑的要素有拍照的时刻与实际预算的多少。而三维动画制作公司在制作动画著作时,并没有场所的困扰,一切的场景与人物都是由动画设计师发明出来的。
后期制作的不同
后期的制作基本上都是有几大块,包含编排、特效与声音等合成等。影视著作的特效一般会寻求传神,而三维动画制作公司在制作的时分,会寻求真实,但却不是肯定的,而是要通过某些变形或许夸大,以便达到动画全体的作用。
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