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二维动画制作过程中角色设计的灵活性

admin 2019-08-11 18:16:00 行业知识

鉴于在二维动画制作过程中角色设计的灵活性,我们在设计动物角色的形象时必须首先考虑这样一个选择题:你创作动物角色时必须先考虑这样一个选择题:你创作动物角色时是用偏重于动物本身自然习性的表现方式,还是更倾向于人类的拟人化表现手法。
这二者之间没有一个固定的平衡关系,需要你根据动物角色的环境、故事和目的来考量。不要草率地做决定,因为这涉及到一些很复杂的细节,比如你希望自己的动物角色时一个四条腿的生物,还是一个双足站立的人?它们是否要全身穿上衣服还是只需要一件背心来装饰一下?

这些考虑最终都会影响到角色整体设计的成败。偏重动物本性的表现方式,可以更好地还原动物本身的野性,展示角色自然的状态,比如日本漫画家田中政志笔下的《小恐龙阿贡》,全篇无字,最大限度地展示了自然界的伟大和动物最原始的生存本能。西安flash动画制作侧重于拟人化的表现手法,则可以灵活地把人类的某些个性和特征与动物本身的特性巧妙结合,极大丰富动物角色的内涵与观赏性,从而利用拟人的创作方式和充满戏剧性的故事获得更加广阔的表达空间,如人人都爱的美国动画片《汤姆和杰瑞》,虽然是最简单不过的猫鼠游戏,却可以发展成丰富的多集系列动画,它的影响力如果没有人物性格元素的加入恐怕是难以达到的。

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