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现在mg动画制作越来越流行,我们都知道mg动画的特点,以扁平化小元素为特点,展示新颖的动画形式,让很多年轻人感动轻松愉快的的特点。在传统falsh制作的二维动画应用领域中,很多都采用AE形式制作mg动画,比如mg课件动画制作,mg年会动画,mg 广告动画,mg法制动画,当然也包含我们今天讲的mg演示动画制作。其实大部分mg动画制作类型差不多,只是应用领域行业不同,动画主题不一样,那这些mg动画是如何制作呢?或者说mg动画制作思路是什么?今天就让动画小编给大家分享一个mg演示动画制作思路:
动画公司认为制作mg动画,首先就是确定动画制作内容,也就是我们常说的mg动画制作剧本,或者是动画制作脚本,因为动画制作脚本可以文字描述我们要制作mg动画的场景,对每个动画场景详细的说明,可以分时段的详细列表形式,就像电影剧本产不多,不过电影剧本是要人表演出来,而mg动画剧本是靠动画设计师手绘原创画出来的。专业的讲就是mg动画元素,当然一些个人工作室为了省事在网上找素材,而动画专注mg创意动画,坚持手绘原创动画为原则制作思路。
动画制作剧本确定好了以后,那么我们就开始制作mg动画了,因为mg动画以快节奏出名,所以把握动画节奏快慢是制作动画构思中要考虑的问题。首先我们要打开mg动画制作软件-AE,之前给大家介绍过动画制作软件几个分类,一般动画制作软件很多,每个软件都有自己的特点,那么在选择mg动画制作软件时候首选AE,因为AE的强大图像处理功能,让mg动画更加炫酷,mg演示动画制作中的ae软件对广大动画公司来说是必须掌握的技巧。
打开mg演示动画制作软件AE之后,在操作界面上,新建一个图层,在这个图层中把动画元素就是原画设置在一个图层中,像要这个动画动起来,其实要播放动画关键帧的设置有关。然后选择所有的关键帧,用软件来改变关键帧的差值,差值越小那么动画流畅程度就越好,对动画动作的要求高的动画,一秒钟需要24帧动画体现。然后打开曲线编辑器,这个地方就是反应动画转场的节奏了,如果快速转场就靠这个编辑器实现,动作跨度大的地方就运动快,想要运动详细就要需要密集帧的选择。
基本的动画制作思路就是对动画调试转场,当然之前的摆图片和分镜场景绘制是避免不了,当动画制作差不多时候,就需要后期的合成和编辑,后期主要是对字幕导入和配音合成,然后检查初稿视频的效果,导出mp4格式的视频进行播放检查。
以上就是动画公司分享的mg演示动画制作思路,其实大部分mg动画制作思路跟这个差不多,基本的思路就上面所述的一样。动画专注mg动画制作多年,基本按这个动画制作思路给很多客户合作,得到客户满意的认可,需要更多动画制作思路内容可以咨询动画案例,就知道mg演示动画制作基本思路。
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