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使用Flash 设计师创作出既漂亮,又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
Flash动画设计三大基本功能是最重要的一部分,所有的Flash动画设计的基本知识,包括调试动画和遮罩,绘图和编辑图形。
这三种逻辑函数密切相关,这三个功能是Flash诞生以来一直有。
绘图:提供在闪光,这是决定如何对待彼此,以及如何在舞台上编辑它们。Flash的绘图工具,包括各种操作方法。许多不同的绘画创作工作开始与简单的形状,如矩形,椭圆,所以把她巧妙地调整他们的外表和满刷。默认情况下,使用闪光融合方法,但可以提供方法,使对象或使用矩形工具,椭圆芯提供的最简单的方法。
图形编辑:编辑图形不仅创作Flash动画的基本工作的基础性工作,也是建立多媒体多重扎实的基本功,只有当我们一帆风顺的学习创造未来。在绘制过程中,要学习如何使用图形元素的组织,使用Flash的绘图与修改三个数字是Flash动画的基本技能。形状由两部分组成:填充和描边,前者是后者的一部分,后者是轮廓形状。如果你能记住两个部分,你可以创造一个美丽的,复杂的画面。
补间动画:Flash动画设计的学习,更重要的是,用户知道“补间动画”的核心是设计动画,Flash动画,它很大的优势是互补的形状补间动画,剪辑元件图形元素的应用,图形元件创作动画时有一些细微的差别。
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