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创建模型,也叫称造型
在了解客户需求与产品特性后,设计师进行三维立体模型的雕塑,也是建模。一般常用的建模方法有2种,一种是将动画的
基本集合形体描绘出模型,并利用工具制作出所需的形状,之后运用相关方法将这些模型部件组合成一个完整的模型。
另一种是采用放样造型技术,即先绘制出动画对象的二维轮廓,从而得到形体骨架,而后将几何形体放置在骨架上制作出
所需的立体模型。
创建材质与贴图
对在第1个流程中的模型进行“装饰”,设计师按照产品对象的属性选用适合的材料来表现物体的材质,从而令物体的颜色、
透明度、反光度等贴合物体的真实材质,相当于为模型种植皮肤。而贴图是给模型穿上衣服,设计师利用三维动画制作
软件给模型的相应位置贴上对应的图像,从而使制作出的模型外形更加酷似于真实物体。
创建灯光
在产品演示动画中,灯光不仅是照亮场景的主要光源,还是气氛与基调的营造者。设计师根据场景所需的环境类型,进而确定
主光、补充光、背景光,把握场景的基调与气氛,协调好三类光源的相互配合,从而实现以主光源营造初步的场景效果,
以补充光来丰富、烘托场景的景深及真实效果,以背景光令目标物体分离出背景。
设置动画
对场景及其物体设置关键帧,将动画中动作或场景变化比较大的一瞬间设置成关键帧,之后由计算机来完成插值(即完成关键帧
之间的过渡)。完成动画的设置可以看到原来的模型根据要求完成一系列的动作变化。
渲染
在三维动画制作软件中要得到产品三维动画的动态画面,这时是需要完成之后一道程序,即渲染。设计师将完成场景中的所有
信息设定,包括三维造型、材质贴图、灯光信息等,将这些信息输入到既定的程序计算中,进而得到动画绘制的结果。
产品三维动画制作基本完成。
产品三维动画制作看似简单,算一套流程下来,效果有时也差强人意,一部好的产品演示动画需要一支专业的三维动画制作
团队,还需要有创新的想法与实现的能力,专业的三维动画公司具备一定的技术与艺术素质,不是随便拥有一台设备可以能
完成好的作品。
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