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3D动画在开始做动画之前,当然要先解决3d动画剧本、人设、场景设定、动画分镜等等与三维动画设计技术无关的问题。在这些问题解决之前,主要涉及的就是对三维动画作品灵魂设计。然后就是开始在电脑中制作3d动画视频,在电脑中制作3D动画视频就是一个技术活,下面动画制作网给大家简单介绍如下:
一、3D动画建模
在影视动画的制作中,3D动画建模是基础,通过Autodesk Maya是最通用的基本软件,当然在建模中还会用到其他软件来综合应用。特别是在三维动画角色设计中,一个角色的模型建立,是整个影片的主角,整个影片中需要的地方都要这个角色模型来完成。会用3D动画建模是在电脑中制作三维动画的基础。
二、3D动画骨骼绑定
在电脑中通过三维技术建模好后,就可以通过人物的模型进行3D动画绑定。一般在电脑中,让模型动起来就需要骨骼绑定技术,这样才能更好完成。在3D动画骨骼绑定中,首先建立的人物骨骼绑定,骨骼绑定要控制好每个点,在关键点控制好就是蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,这样可以通过电脑三维软件来控制人体的自由活动。
三、3D影视动画渲染
动画公司认为在3D影视动画渲染中,经过渲染才能看到灯光与材质的效果。渲染器有很多种,目前3D动画电影中经常使用的三维动画渲染器有Arnold和Renderman。三维动画渲染是一个精致的步骤,在三维动画设计中,影视动画的渲染需要强大的渲染工具来完成,通过新的渲染就3dmax来完成影视动画的渲染。动画制作网认为在电脑中制作3D动画,以上介绍的三个方面是紧密相关的,学会三维动画建模后,通过骨骼绑定,有真实的材质画面和灯光设计,最后通过三维渲染更好掌握动画设计技巧。
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