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建筑动画又多被称作三维建筑动画、房地产建筑动画,应用领域广泛,如各类建筑项目招标、建筑演示、售楼处展示等。随着三维表现技术的飞速发展,建筑动画在让参观者提前感受建筑全景,了解建筑规划方面扮演着着越来越重要的角色。
建筑动画通过计算机三维图像技术,帮助设计师将抽象的设计数据,转化为极具视觉感染力的影像产品 ,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在计算机上制作出虚拟的建筑环境,从而表现地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施,自然现象如风、雨、雷鸣等。
要想制作三维建筑动画,必须先有一个好构思。构思确定了建筑动画所要表达的重点所在,对于每一个作品,专业建筑动画制作公司都会有专业的策划人员构思制作脚本,这个步骤需要双方公司的及时互动沟通。制作建筑动画很注重制作思路、制作方向等,建筑动画师的制作水平和技巧都会在建筑动画中表现出来,要确保每一部建筑动画都有一个光鲜诱人的主题,这样才能惹人注意。结合综上所述,好的构思是一部好的三维建筑动画的前提。
三维动画制作构思有了,接下来的工作就是就是将构思呈现出来,制作成草图,所谓制作草图,就是将构思先简朴的表现出来,当然并不是所有的动画建筑都需要有草图,对于一些简单的我们只需在头脑中有大致的轮廓即可。当这些都做好之后,就进入将构思付诸实践的阶段了,这一步的工作就是建模,建模的过程中便形成了整个动画的大致轮廓。目前通常使用的建模方法是,直接通过扫描设备将建筑物平面图转化为数字化图像文件,在三维动画开发软件中,将其调用为工作区域的背景,按照图上的线条进行三维锁定后直接描出可编纂的二维样条,此二维样条通过参数化编纂修改器直接转化为三维模型,同时留存堆栈,以便修改。建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的条件下尽量地整体大气的反映项目的确立点和上风点。
建模完成后,下一步就需要对模型进行修饰,贴材质和灯光等。材质和灯光对整个动画的效果是至关重要的,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相称复杂的制作和调整过程,要求精确、细腻、逼真。建筑动画师要考虑到不同灯光的属性问题,还要考虑反射、灯光角度等诸多问题。因此说,每一步都环环相扣,每一步的精细与否都关系到最后整部动画的效果。
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