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(一)角色的动作创新要素
动画角色的动作设计是指对动画中角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格特点、动作特征等。动画设计师必须基于真实的运动规律,根据角色的运动特点,进行其表演特征的设定,使每一个角色的性格、情绪等特点表现得淋漓尽致。动画师们在设计动画角色的动作时一定要认真剖析角色的性格思维,在现有剧本的基础上,再加以想象提升,从“角色性格思维”出发来设计角色的动作,这样才可以使角色的动作表演更真实贴切、符合剧情、富有活力。
在动画电影的创作中,创作艺术和科技技术各有分工。艺术创作出来的最终效果是依附于数字技术的运用方式和方法。因此,动画角色创作表现的本质就是要格外重视角色本身的动作表演特征。
(二)表情要素表情在表演中显然是一个非常重要的要素,导演所要传达的角色信息也是相当巨大的,对角色性格的丰满与造型的表现都有着十分重要的作用。一部完整的动画电影核心就是角色,想要把动画角色的表演展现给观众,并且符合特定的剧本要求,因此角色的表情设计就显得非常重要。
动画中的角色无论是人或者是动物,都是参照客观现实中的实物与合理想象进行综合与扩展的。那么表情设计也一定会注重角色的写实性和动画表演的特殊性。动画师在设计动画角色表情时会参考大量的现实生活实物,使表情设计的既要符合角色本身的特定特征,又贴合实际。通过对真人眼睛在不同心理下的不同表现,可以发现,表情中眼睛的变化相对于其他部位的变化是最多的。将人的眉毛、眼睛、嘴巴集合起来,通过各个肌肉组织的变化,眼睛可以变化不同的形状与位置,来表现人们不同的表情和当时的心理特征。当然,只有眼睛变化或任何其他一个面部器官的单一表演都不可能栩栩如生、准确地传达给观众角色的意图。所以要想达到好的效果,就要将表情的变化与其他部位更具有统一性,更具有真实性地紧密联系在一起,然后再通过角色面部轮廓的设定来传达出各个时段的不同表情。这样也是在遵循基于客观事实的原则,通过所有器官的配合来表现出角色的思想感情和心理变化。角色拥有生动丰富的表情表演可以让观众更加理解角色的性格特征以致理解整部片子的中心思想和影片要表达的涵义。
所以,动画电影中角色的任何一个细微的表情,都是值得动画师深入刻画与研究的。随着数字科技的不断进步与发展,使得动画角色表演更自由,更多元化,生动逼真的立体造型更深入观众心里,带给观众更多的视觉享受与冲击。
三维动画角色表演不仅是一种现在的流行趋势,更是一种动画电影的应用趋势,相信日后三维动画电影一定会更加贴近大众,还会有更加创新的变化,为观众带来更震撼的视觉盛宴。
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