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制作一部完善的建筑动画不是一件简单的事情,其中的步骤与细节非常繁多,在使用相关的三维动画制作软件时,要尽量注意模型细节与场景细节,使得动画的三维画面更加细腻和逼真。三维动画技术为建筑设计带来了更多的技术手段,为建筑设计提供了可靠的技术依据。下面为大家介绍了三维建筑动画的具体制作操作
1 前期策划
在制作三维建筑动画之前,设计师要事先有一定的构思和策划,根据客户要求进行大概的设想,例如对整体效果的把握、细节的表现、建筑动画的重点等等方面进行整体设计。还要对接下来动画制作的整体工作进行规划,对时间的安排要科学合理。
2 模型建立
建立模型阶段要严格按照客户的要求,再加上一部分自己的原创设计。在建模时,首先要对主体对象进行建立,模型的细节与整体都要追求完美,为之后的工作打下良好的基础。建模时不仅需要设计师的耐心,还需要设计师有一定的专业技术。这一工作环节是建筑动画制作时非常重要的一项内容,工作量大约是整个动画制作过程的二分之一,建模是否成功决定了整部建筑动画的质量。
3 贴图
模型建立完成后,要对模型的材料质地进行选择和设计,将模型的表面设计成各种材料,例如钢铁、木质、塑料等等,这些特质的表现是通过设置模型颜色、反光度、透光度等参数调节出来的,这些表面细节决定了模型是否足够逼真和形象。在进行贴图时,要注意素材的位置一定要精确,要利用三维坐标图来进行,任何一毫米的差错都会导致模型的整体效果不佳。
4 灯光
灯光是照明场景、营造场景氛围、为模型投射阴影的重要手段,为模型设定好灯光效果可以增加动画的真实性。在设计灯光效果时,要考虑到光源与动画摄影机的相对位置,灯光一般根据不同的分类标准有不同的分类方式,可以根据光源的不同分为自然光线与人工光线,还可以根据光线的照射方向分为泛光灯及方向灯,还可以根据灯光的强弱程度分为强光和弱光。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。
文章来源:《分析计算机三维动画技术在建筑设计中的应用》王艺帆
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