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动画是用一种特有的制作方法来讲述某个生动故事的,有其独特的内涵和无穷的魅力。随着现代数字科技的发展,尤其CG技术的出现后,三维动画逼真的视觉效果、纷繁芜杂的特技、宏大的全方位场景的镜头运用,给观众带来了仿佛置身于真实环境的身心感受,大大地刺激了人们的灵魂,让观众叹为观止。
作为动画领域的先驱—二维动画,以简洁的画面、流畅的转场、自然纯熟的运动效果、夸张丰富的动作表现、充满活力的线条以及浓浓的艺术气息,等独特的技术手段同样可以洗濯人们的心灵。研究二维动画的目的,并不是夸大二维动画的基础技术能力,也不是否定三维动画给人们生活带来的新鲜感,而是向人们诠释一下二维动画的强大生命力。
从前期策划上来说:二维动画制作优势于三维动画制作。
一部动画的前期预案不可能等到三维动画人员通过计算机都操作出来,再进行可行性讨论。一是时间上不允许,二是成本投入太高。我们都知道,从前期策划到具体确认制作,是牵一发而动全身的,各个环节、各家投资人与发行商是不可能给制作公司太多时间的。另外,三维动画开始制作之前需要投入大量的经济成本以用来购买各种计算机设备,所以在资金环节这个问题上也不可能利用三维动画制作手法进行前期策划。
从制作过程上看:三维动画和二维动画的前期,如:动画分镜本、人物意向设定、场景的氛围臆想图、道具的先期效果图等前期设定都是由二维动画人员去完成,三维制作人员主要是进行计算机的软件操作。因此,即使一部以三维制作为主旋律的动画或游戏作品,它的前期制作依旧离不开二维动画制作人员。
从动作技术设定上来说:三维动画目前大多都是通过动作捕捉和软件引擎来制作人物动作。其实,如果纯粹从技术角度来讲,三维动画发展到极致,就是创造一个完全虚拟真实的现实世界。虽然颇具真实性,但远远不如二维动画师沿用动画运动规律的百年经验制作出的角色动作来得生动。所以,当一部具有较好创意的二维动画出世后,它的竞争力以及画面精彩程度是远胜于三维动画的。
从软件技术上来说,二维动画如果能找到一种更加有效的方法,将传统手绘的优势与三维技术融合在一起,那么,今后的动画电影史就一定会有它的一席之地。首先我们不能否定三维技术的科学性与真理性,但现今二维技术也是日新月异的。二维动画开始普遍利用数字合成技术来完成动画场景的绘制。之所以有这样改变,就是受到三维动画以超现实情景给观众带来的震撼视觉元素的启发,这种全新的制作方式为二维动画发展注入了新鲜的血液。三维技术运用到二维动画背景模拟上,这样,二维动画在今后会走得越来越好。
文章来源:《探析中国二维动画今后的生存力》陈 靓
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