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说起动画烘托,动画从业人员再了解不过,但关于外行人员往往不知道烘托是什么。很多第一次三维动画制作的客户会遇到这样的问题。制造方对客户说动画烘托需求时刻,少则几个小时,多则几天,几十天。视动画内容杂乱程度和质量要求。第一次制造动画的客户会问什么是烘托,为什么需求那么长时刻?如果用职业知识解说:烘托就是电脑把建好的三维模型,色彩,原料,灯火....等等通过CPU的运算,显卡GPU的计算...等等一系列的运算后合成为终究的动画。往往客户仍是不明白。
今天小编就用一种浅显的易懂的比方来解说一下什么是三维动画烘托,三维动画制造中,动画烘托是很重要的一步,没有动画烘托就没有终究的显现作用。人们看到的三维动画都是通过烘托往后的终究实在显现作用。客户有的时候收到第一版样片时会惊奇,为什么都是没有色彩或原料的动画,一点也不实在,制造方会通知客户这是没有通过烘托的动画分镜头。三维动画制造进程就和咱们每天用的碗,盘子,瓷砖...等瓷器的制造进程是很类似的。三维建模就像用泥土制造瓷器的模型,色彩原料就像给瓷器模型上色彩和斑纹,上完色彩斑纹的陶瓷模型还不是终究的瓷器,它还需求通过一道重要的工序才行,就是需求在窑里通过必定温度,一段时刻的火烧,才干把粗糙的模型变成细腻的瓷器。这个烧制的进程就是三维动画的烘托进程。尽管不需求人来操作,可是它也需求电脑通过一段时刻的运算作业,才干把最初的三维模型,色彩原料,动画动作变成终究的实在三维动画作用。所以动画烘托也需求时刻,时刻的长短是由内容的杂乱程度,计算机的装备凹凸来决议的。用户在预算动画制造周期时应把动画烘托的时刻算进去才干更好的预算动画制造周期。
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